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ⓘ Lazy Jones




Lazy Jones
                                     

ⓘ Lazy Jones

Lazy Jones è un videogioco di genere misto per Commodore 64, ZX Spectrum, MSX e Tatung Einstein. È stato sviluppato inizialmente su Commodore 64 da David Whittaker e pubblicato dalla Terminal Software nel 1984. La versione per Spectrum fu convertita da Simon Cobb.

                                     

1. Modalità di gioco

Lazy Jones è essenzialmente una raccolta di quindici minigiochi. Il videogioco si svolge allinterno di un hotel a tre piani, collegati da un ascensore. Il personaggio controllato dal giocatore è un dipendente pigro dellhotel, che anziché lavorare, passa il proprio tempo infilandosi nelle stanze delledificio e giocando ai videogiochi.

Lambiente principale in Lazy Jones è linterno dellhotel, con visuale di profilo a piattaforme, dove il personaggio può liberamente passare da un piano allaltro utilizzando lascensore, ma stando attento agli ostacoli: il proprietario dellhotel al piano più alto, il fantasma dellex proprietario al piano più basso e il carrello delle pulizie nel piano intermedio. Questi ostacoli si muovono seguendo un percorso prestabilito, e non seguono il personaggio, ma il contatto con loro causa la perdita di una vita. Possono essere superati saltandoli o entrando nelle stanze.

Ogni piano dellhotel ha sei stanze, tre per ogni lato dellascensore, e in ogni stanza il personaggio può entrare una sola volta. In ognuna di esse si trova un differente videogioco, con il quale il personaggio del giocatore si metterà immediatamente a giocare. Ogni minigioco appare in un maxischermo, molto più grande di Jones che viene mostrato mentre si mette ai comandi, ma più piccolo dello schermo del computer. I minigiochi sono tutti dazione, spesso versioni semplificate di classici come Frogger, Space Invaders, Defender, Chuckie Egg, Breakout, e hanno sempre una durata temporale limitata. Lo scopo è fare più punti possibile, che vanno poi a sommarsi al punteggio del gioco generale.

Oltre alle stanze con i videogiochi, è possibile entrare in una stanza da letto, in un bar, in uno sgabuzzino e in un bagno. Soltanto la stanza del bar è anche un videogioco, mentre le altre tre sono meri abbellimenti. Quando tutte le quindici stanze con minigiochi sono state visitate, il gioco ricomincia da capo, aumentando di velocità.

                                     

2. Musica

La colonna sonora del gioco per Commodore 64 è stata composta dallo stesso David Whittaker. Uno dei pezzi, intitolato Stardust, è stato remixato dal gruppo tedesco Zombie Nation nella canzone Kernkraft 400 senza licenza, portando in seguito a un risarcimento allautore originale. La colonna sonora contiene a sua volta brani tratti da 99 Luftballons e Fade to Grey.

                                     

3. Serie

Non esistono seguiti di Lazy Jones, a parte qualche remake amatoriale. Lautore originale David Whittaker pubblicò sulla rivista britannica Commodore Horizons, sotto forma di codice sorgente BASIC da trascrivere, una stanza extra con un nuovo minigioco giocabile a parte.