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ⓘ Gioco elettronico




Gioco elettronico
                                     

ⓘ Gioco elettronico

Un gioco elettronico è un apparecchio basato sullelaborazione elettronica di dati e dedicato allintrattenimento ludico. In particolare si tratta di un videogioco quando è basato su immagini animate su uno schermo. Altrimenti, per interagire con il giocatore può fare uso di LED, display VFD, altoparlanti, parti mobili, ecc.

Caratteristica tipica del gioco elettronico, che lo distingue in particolare dal gioco tradizionale infantile, è lassenza di fisicità corporea; al giocatore è richiesta soltanto abilità nelle decisioni e nel controllo degli input del dispositivo, generalmente pulsanti o joystick, in risposta agli stimoli visivi e sonori generati dallelettronica.

I primi giochi elettronici, allinizio puramente elettromeccanici, furono i flipper le slot machine, diffusi in massa a partire dagli anni 1950. Oggigiorno, data la grande diffusione di dispositivi dotati di schermo, i giochi elettronici sono principalmente videogiochi le due espressioni vengono a volte considerate sinonimi.

                                     

1. Giochi portatili

I giochi elettronici portatili anche detti hand-held in inglese cominciarono a diffondersi alla fine degli anni 70. Tra i primi esempi di rilievo ci sono Mattel Auto Race 1976, ritenuto il primo gioco portatile completamente digitale, Merlin 1978, la console Microvision 1979.

Negli anni 80 trovarono molta diffusione giochi sottili e leggeri basati su schermo integrato LCD, ma senza definizione in pixel; lazione viene rappresentata tramite piccole figure monocrome, nere o grigio-blu, che possono solo apparire o scomparire in alcune posizioni predefinite. Spesso ci sono decorazioni colorate stampate sopra o sotto lo schermo ed è presente un basilare audio. I giochi sono semplici e basati sui riflessi rapidi; molti sono regolabili in modalità A o B che corrispondono a due difficoltà. Lapparecchio ha consumi minimi e di solito ha anche la funzione di orologio e sveglia. Tra i maggiori produttori ci furono Nintendo nota per la linea Game & Watch, 1980-1991, Polistil linea Time & Fun o Schiacciapensieri, Bandai linea LCD Solarpower a energia solare.

I dispositivi dedicati a un solo gioco sono stati poi ampiamente superati dalle console portatili e successivamente dai videogiochi per cellulare.

                                     

2. Giochi da tavolo

I giochi elettronici da tavolo tabletop, identici per concezione ai giochi elettronici portatili, sono più grandi e pensati per essere utilizzati appoggiati a un tavolo, e non di rado sono dedicati a sfide tra più giocatori. I tabletop ebbero grande successo nella seconda metà degli anni 70 e la prima degli anni 80, per poi declinare con laffermarsi dei videogiochi casalinghi. Tra i maggiori produttori di simili apparecchi vi furono Coleco, Nintendo, Milton-Bradley, Tomy.

Queste unità spesso avevano laspetto di piccoli cabinati da sala giochi, cosa che aumentava lappetibilità degli stessi tra il pubblico che ambiva a possedere un cabinato vero. Non mancano esempi di usi diversi dal videogioco, fra i quali si possono citare il celebre gioco musicale Simon della Milton Bradley, nonché i numerosi flipper elettronici. Anche alcuni giochi educativi sono elettronici, come ad esempio il Sapientino prodotto dalla Clementoni.

                                     

3. Giochi pubblici

Come i già citati flipper e slot machine, i giochi elettronici includono anche macchine a disposizione del pubblico, ad esempio nelle sale giochi, generalmente funzionanti in modo automatico a gettoni. Altri esempi includono videogiochi arcade, video poker, pesca meccanica, acchiappa la talpa il giocatore deve colpire con un mazzuolo di gomma i bersagli che spuntano fuori dalla macchina, macchine da pallacanestro il giocatore deve lanciare palloni in un canestro, la macchina conteggia i tiri e il punteggio.