Indietro

ⓘ Categoria:Macchine arcade




                                               

Cabinati arcade in Unione Sovietica

In Unione Sovietica, i cabinati arcade iniziarono ad essere prodotti agli inizi degli anni settanta e venivano posizionati nei luoghi di svago come parchi, cinema, sale giochi nonché in aree di attesa di stazioni o hall di alberghi. Per giocare venivano inserite monete o gettoni e i dispositivi non distribuivano premi in denaro. Una parte significativa di essi dava la possibilità di giocare a uno o più persone per un determinato periodo di tempo. Alcune macchine offrivano un tempo di gioco extra come premio mentre altre premiavano con capi di abbigliamento, giocattoli o souvenir.

                                               

Cabinato (videogiochi)

Un cabinato, mobile o cassone è la struttura esterna in legno di un videogioco arcade. Nel caso di mobili dedicati a titoli specifici, questi vengono riportati come insegne sul mobile stesso. Il materiale più frequentemente usato per costruire un mobile arcade è il truciolato, e il formato più frequente è upright.

                                               

CP System

Il CP System, Capcom Play System o CPS è una scheda arcade sviluppata da Capcom nel luglio del 1988 che eseguiva giochi su cartucce rimovibili. Dopo un numero di schede progettate per eseguire un solo gioco, Capcom iniziò un progetto per produrre un sistema che potesse eseguire più giochi, per ridurre i costi dellhardware e renderlo semplice per gli operatori delle sale giochi. Il sistema è composto da tre schede, una scheda madre contenente il sistema A-board, una scheda figlia contenente le informazioni di gioco B-board e una scheda figlia comprendente le protezioni C-board.

                                               

CP System II

La CP System II, anche nota come CPS-2, è una scheda elettronica per videogiochi arcade pubblicata da Capcom nel 1993 con Super Street Fighter II. È stata preceduta dai sistemi CP System e Capcom Power System Changer. In seguito nel 1996 uscì un nuovo modello, la CP System III.

                                               

DECO Cassette System

Il DECO Cassette System, introdotto nel 1980 da Data East, è stato uno dei primi sistemi arcade standardizzati che consente al gestore della macchina di cambiare il gioco eseguito. Il compratore acquistava la cabina arcade, mentre i giochi erano disponibili su cassette audio. Il proprietario inseriva una cassetta e un dongle di protezione nella macchina. Quando la macchina viene accesa, il programma nel nastro viene copiato nel chip della RAM; questo processo dura circa 2-3 minuti. Dopo questo, il gioco può essere giocato liberamente fino a quando il sistema non viene riavviato. Per quel t ...

                                               

Namco Galaga

Namco Galaga è una scheda madre per arcade a 8 bit. È stata un sistema base sviluppato e usato da Namco per diversi videogiochi. È stata utilizzata per la prima volta nel 1981 per il gioco Galaga.

Anche gli utenti hanno cercato:

...
...
...