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ⓘ Total War: Attila




Total War: Attila
                                     

ⓘ Total War: Attila

Total War: Attila è il seguito di Total War: Rome II. Annunciato il 25 settembre 2014 allEGX di Londra dalla Creative Assembly, il gioco è uscito il 17 febbraio 2015 per le piattaforme PC e Mac. Il gioco è ambientato nel periodo del tardo Impero romano; la data di inizio è infatti il 395 d.C., anno della divisione dellImpero.

                                     

1. Caratteristiche

Le modalità di gioco di Total War: Attila sono simili a quelle del suo predecessore Total War: Rome II, con la possibilità di scegliere tra un prologo, durante il quale ci verranno spiegate le nozioni di base per quanto riguarda la gestione dellimpero e la gestione delle battaglie in tempo reale, una campagna, nella quale comanderemo una delle fazioni giocabili per compiere certi obiettivi e raggiungere la vittoria, e delle battaglie in tempo reale, online oppure contro lintelligenza artificiale. La campagna comincia nel 395 d. C. e attraversa il periodo del declino dellImpero romano dOccidente, dando la possibilità al giocatore di devastare i territori con orde di barbari es. Ostrogoti o Vandali, oppure comandare imperi molto ampi es. i due Imperi Romani o quello Persiano, o ancora guidare alla vittoria piccoli regni dalle grandi potenzialità come i Franchi o i Sassoni. Successivamente sono state aggiunte molte fazioni attraverso i DLC. Fazioni come i popoli del deserto del Medio Oriente Axum, Himyar e Tanukhidi e popoli delle fredde steppe russe Anti, Venedi e Sclaveni.

                                     

2. Novità

Total War: Attila introduce alcune novità rispetto ai suoi predecessori. Innanzitutto, è stato nettamente migliorato lalbero genealogico della propria fazione, tramite la possibilità di effettuare azioni politiche più specifiche rispetto a Total War: Rome II o una gestione dei tratti dei propri generali o statisti migliorata. Altra novità sono i governatori, ossia statisti che il giocatore può far diventare governatori e che gestiscono una provincia: le abilità, ma anche i tratti negativi, di ogni governatore si riversano nella provincia governata, dando quindi bonus o malus in base ai tratti del personaggio. Un governatore potrà emanare editti, che incideranno sulla vita della provincia e differiscono da fazione a fazione. È stata migliorata anche la diplomazia, con la possibilità di effettuare nuove azioni come combinare un matrimonio tra due personaggi di fazioni differenti e un indicatore di miglioramento o peggioramento di rapporti con la fazione selezionata. Nella battaglia in tempo reale, due innovazioni fanno capolino: il fuoco dinamico, ossia il fatto che quando un incendio scoppia in un punto della città in caso di battaglia in città ovviamente, il fuoco si propaga e distrugge gli edifici, dando un malus ai difensori della città e creando danni che saranno poi da riparare quando il giocatore tornerà nella mappa di campagna, e la possibilità di far fare a una propria unità un percorso specifico trascinando il mouse e dallunità e creando un percorso a piacimento, cosa molto utile per creare tattiche di accerchiamento. Come per i giochi precedenti a partire da Shogun 2, anche qui è possibile acquistare il sangue nelle battaglie con il DLC "Blood and Burning", oltre a smembramenti e fuoriuscite di sangue viene aggiunto anche "leffetto scottatura" se un soldato brucia e altri effetti.

                                     

3. Fazioni giocabili

  • Himyar DLC
  • Pitti DLC
  • Unni bianchi Free DLC
  • Vandali
  • Caledoni DLC
  • Impero Romano dOriente
  • Juti DLC
  • Lakhmidi Free DLC
  • Alani
  • Unni
  • Ebdani DLC
  • Burgundi DLC
  • Suebi Free DLC
  • Visigoti
  • Alemanni DLC
  • Anti DLC
  • Geati DLC
  • Garamanti Free DLC
  • Regno di Axum DLC
  • Sassoni
  • Impero Romano dOccidente
  • Sclaveni DLC
  • Franchi
  • Venedi DLC
  • Impero Sassanide
  • Dani DLC
  • Ostrogoti
  • Longobardi DLC
  • Tanukhidi DLC
                                     

4. Espansioni

SEGA ha rilasciato un primo DLC chiamato Viking Forefathers che aggiunge sia alla campagna, che al multiplayer, 3 nuove fazioni di etnia vichinga, gli Juti, i Geati ed i Dani, gratuito per chi aveva pre-ordinato il gioco. Altri DLC totalmente a pagamento sono stati rilasciati successivamente. In ordine, la CA ha rilasciato il "Longbeards Culture Pack" che contiene 3 nuove fazioni giocabili di cultura germanica Longobardi, Alemanni e Burgundi e il "Celts Culture Pack" che invece amplia ulteriormente lesperienza di gioco aggiungendo 3 nuovi popoli Ebdani, Pitti e Caledoni che differiscono da tutti gli altri presenti nel gioco perché sono gli ultimi popoli celtici sopravvissuti alle ripetute invasioni romane. In seguito sono stati aggiunti anche gli Imperi di sabbia, i popoli del deserto Medio-orientale e Africano: il Regno dAxum, il Regno di Himyar le orde dei Tanukhidi. Inoltre i Lakhimidi diventano una fazione giocabile, con a capo il re AlNuman I.

                                     

4.1. Espansioni The Last Roman

La mappa della campagna è qui limitata al Mediterraneo occidentale, comprendendo allincirca le regioni dellex-Impero romano dOccidente. Il contesto è quello della Restauratio Imperii voluta da Giustiniano I, imperatore romano doriente. LImpero dOriente non è però direttamente giocabile; invece, il giocatore può assumere il controllo della spedizione del generale Belisario, scegliendo tra rivendicare le province occidentali allimpero romano, oppure formare un proprio regno indipendente. La data dinizio è il 533 d. C., allalba della Guerra vandalica: la spedizione romana è appena sbarcata nel territorio del regno vandalo, in Africa. Contemporaneamente a questo DLC nella gran campagna sono stati aggiunti i Suebi. Le fazioni giocabili sono:

  • Regno dei Visigoti
  • Regno ostrogoto
  • Spedizione Romana
  • Regno franco
  • Regno dei Vandali
                                     

4.2. Espansioni Age of Charlemagne

Questo DLC ricopre il periodo che segnò lingresso nel Medioevo vero e proprio, come il precedente The Last Roman la mappa è ridotta notevolmente e va a coincidere con la moderna Europa Occidentale e Settentrionale. La campagna inizia nel 768 d.C., anno in cui Carlo Magno ascese al trono dei Franchi, congiuntamente al fratello Carlomanno. Come per "Lultimo romano", contemporaneamente al rilascio di questa espansione, gli Unni Bianchi sono stati aggiunti nella campagna imperiale.

Le fazioni giocabili sono:

  • Regno di Mercia
  • Regno di Carlo Magno
  • Regno dei longobardi
  • Emirato di Cordova
  • Avari
  • Regno dei dani
  • Regno delle Asturie
  • Vestfalia