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ⓘ Dominia




Dominia
                                     

ⓘ Dominia

Dominia è il nome delluniverso immaginario in cui è ambientato il gioco di carte collezionabili Magic: lAdunanza. Si tratta di un multiverso a tema fantasy composto da innumerevoli universi fra loro indipendenti. Dominia viene rappresentato principalmente nelle illustrazioni e nei testi di colore delle carte da gioco, ma è anche un universo espanso utilizzato in un ampio numero di media differenti come romanzi, fumetti, racconti, artbook, videogiochi, e in un prossimo futuro anche serie TV danimazione. Dopo i primi anni del gioco il nome è caduto in disuso, e si è iniziato a riferirsi ad esso semplicemente come il Multiverso, soprattutto per non creare confusione con Dominaria, nome di uno dei tanti mondi allinterno di Dominia, e quello in cui sono state ambientate la maggior parte delle storie dei primi anni di Magic.

                                     

1. Descrizione

Dominia è un insieme dal numero quasi infinito di differenti universi, ognuno dei quali è indipendente e può essere molto diverso dagli altri, addirittura nelle sue leggi della fisica. Questi mondi vengono chiamati piani dimensionali, o piani dellesistenza, e sono separati fra loro da uno spazio detto Cieca eternità. Questo spazio è riempito da un caotico insieme di forze grezze come il mana, letere e lenergia temporale, che rendono impossibile lesistenza della materia e della vita per come è conosciuta nei vari piani dellesistenza. Nonostante ciò alcune misteriose creature, gli orrori cosmici chiamati eldrazi, si pensa siano originari di questo luogo.

Normalmente i piani dimensionali non sono in comunicazione fra di loro in modo naturale, anche se sono conosciuti alcuni casi di portali interdimensionali più o meno stabili; tuttavia tramite portali artificiali è possibile raggiungere un piano diverso dal proprio. Una notevole eccezione a questa legge di natura è rappresentata dai planeswalker, tradotto in italiano come viandanti dimensionali, esseri dai grandi poteri magici che sono in grado di resistere per un breve lasso di tempo nelle Cieche eternità e quindi attraversarle indenni e spostarsi appunto da una dimensione allaltra. Sono in grado di riuscirci grazie a un dono chiamato "scintilla", che possiedono fin dalla nascita, e senza la quale, non importa quando siano potenti, non sarebbero in grado di "camminare" da un piano allaltro. La scintilla ha una natura misteriosa e pochissimi esseri senzienti ne sono dotati, e fra questi solo un numero ridotto è in grado di "incendiarla" e liberare il suo potenziale ascendendo alla condizione di planeswalker.

                                     

2.1. Piani dimensionali conosciuti Dominaria

Dominaria è luniverso dove sono state ambientate la maggior parte delle trame di Magic, soprattutto nei primi anni del gioco. È un mondo vasto con diversi continenti, ognuno con i suoi regni le sue razze a popolarlo. La storia descritta nelle carte e negli altri media comprende millenni di eventi su dominaria. Dallantichità dominata dai draghi allimpero tecnologicamente avanzato dei Thran e alla sua caduta; dallepoca doro delle leggende alla guerra dei fratelli Urza e Mishra; dallepoca delloscurità allera glaciale e infine a quella delle alluvioni; dalle guerre di Jamuraa allinvasione di Phyrexia; dallascesa della dea fasulla Karona allera degli squarci temporali.

                                     

2.2. Piani dimensionali conosciuti Mirrodin

Originariamente conosciuto col nome di Argentum, è un mondo artificiale completamente metallico, creato dal golem planeswalker Karn. Inizialmente concepito come un meccanismo di perfezione matematica e abitato solamente da creature artificiali, Argentum era una landa desolata. Il golem posto da Karn come guardiano del suo mondo, chiamato Memnarch, nellattesa che il proprio creatore ritornasse dalle sue esplorazioni del Multiverso cadde lentalmente preda di paranoia e follia, e decise che anchesso voleva diventare un viandante dimensionale. A tal scopo costruì delle trappole per catturare esseri viventi da altri piani dimensionali, allo scopo di catturare un essere provvisto della scintilla e strapiantarla in se stesso. Così, lentamente Argentum si trasformò in Mirrodin, con i suoi ecosistemi e popolato da vita organica, che però si adattò al nuovo ambiente fondendosi con elementi metallici. Più avanti Mirrodin verrà contagiato dallinfezione phyrexiana, inconsapevolmente trasmessa da Karn stesso, e si trasformerà in Nuova Phyrexia.



                                     

2.3. Piani dimensionali conosciuti Kamigawa

Mondo ispirato al Giappone feudale ed al suo folclore e alla sua mitologia. Kamigawa è popolato da samurai e ninja umani, ma anche da altre razze senzienti, come gli uomini-ratto nezumi, gli uomini-volpe kitsune, gli uomini-serpene orochi, dei goblin provvisti di un guscio simile a quello di una testuggine, e dai soratami, miseriosi abitanti di palazzi nelle nuvole dalle orecchie leporine. Inoltre abitano il mondo spirituale, normalmente separato da quello materiale, innumerevoli spiriti di ogni possibile forma, ispirati alla religione scintoista.

                                     

2.4. Piani dimensionali conosciuti Lorwyn/Shadowmoor

Mondo ispirato al folclore e alla mitologia celtica, che periodicamente passa da un perenne stato idilliaco a una perpetua oscurità. È uno dei pochi universi conosciuti che non sia abitato da esseri umani. In compenso sono presenti elfi, giganti, goblin chiamati boggart, nani, silvantropi, tritoni, kithkin una specie di mezzuomini simili agli hobbit tolkieniani, spiritelli dispettosi, noggle uomini dalla testa dasino e gli igniferi, esseri elementali fatti di fiamme.

                                     

2.5. Piani dimensionali conosciuti Alara

Un mondo a lungo frammentato a causa delle macchinazioni dellantico drago planeswalker Nicol Bolas, sta affrontando una difficile riunificazione. Per secoli infatti il piano di Alara è stato separato in cinque mondi divisi fra loro, ognuno dei quali mancava di due dei cinque colori del mana, lenergia magica presente in tutto il multiverso. Così ognuno dei cinque frammenti di Alara si è evoluto in modo molto differente dagli altri, con le sue civiltà e i suoi paesaggi. I nomi dei frammenti sono Bant, Esper, Grixis, Jund e Naya.

                                     

2.6. Piani dimensionali conosciuti Mercadia

Mondo popolato di mercanti, dove molti aspetti della vita e della natura sembra siano sottosopra. Un esempio sono le montagne, che appaiono come dei coni rovesciati e danno limpressione di crescere al contrario; oppure i goblin, che a differenza di quasi tutti gli altri universi a Mercadia sono lelite dominante, temuta e rispettata.

                                     

2.7. Piani dimensionali conosciuti Ravnica

Universo in cui lurbanizzazione selvaggia ha ricoperto completamente tutta la superficie del mondo, rendendolo ununica città senza confini. Questo immenso mondo urbano è governato da dieci gilde formalmente in pace, ma in realtà in continua lotta fra loro per legemonia, ognuna delle quali serve uno scopo preciso nel complesso sistema politico e geografico che è Ravnica.

                                     

2.8. Piani dimensionali conosciuti Phyrexia

Un mondo artificiale di orrori meccanici, dove ogni individuo risponde allunica volontà di Yawgmoth lineffabile, signore delle macchine. Questo universo è strutturato come nove sfere concentriche, sul modello dellinferno dantesco. Dalla superficie si passa alle sfere interne, sempre più piccole ma più terribili, fino ad arrivare al nucleo centrale dove risiede il signore delle lande desolate.

                                     

2.9. Piani dimensionali conosciuti Theros

Un mondo ispirato allantica Grecia, alla sua mitologia e alla sua letteratura. Un Pantheon di divinità immortali e potentissime che vivono a Nyx, ossia nel cielo stellato, governano Theros in modo arbitrario e capriccioso. I mortali adorano, pregano e temono gli dei, e sono inconsapevolmente la fonte stessa del loro potere. Theros è popolato da prodi eroi e terribili mostri, i primi difendendo le polis, dai secondi.

                                     

2.10. Piani dimensionali conosciuti Amonkhet

Un mondo ispirato allantico Egitto, alla sua mitologia e alla sua geografia desertica. Una terribile maledizione riporta in vita i morti di questo piano sotto forma di famelici zombie, le civiltà che lo popolano hanno sviluppato una tecnica di imbalsamazione per fare in modo che una volta risvegliati, i defunti possano essere comandati come benevoli servi.

                                     

2.11. Piani dimensionali conosciuti Altri

Molti altri mondi sono stati usati come ambientazione del gioco. Ad esempio Rabiah, su cui è ambientata la primissima espansione dopo il set base: Arabian Nights, ed ispirato a Le mille e una notte. O Zendikar, un mondo pericoloso di tesori nascosti e terribili segreti. Shandalar, un classico mondo high fantasy. Innistrad, che prende spunto dalla letteratura gotica e dellorrore. Fiora, ispirato allItalia rinascimentale degli intrighi di palazzo. Tarkir, governato alternativamente da clan in guerra fra loro e stormi di draghi terribili, ispirato a varie parti dellAsia. Kaladesh, un mondo steampunk dalle influenze indiane. Ixalan, dove una stirpe di vampiri, dopo aver conquistato il loro vecchio continente, attarversano loceano alla conquista di uno nuovo, ispirato alle civiltà precolombiane della Mesoamerica e popolato da dinosauri piumati. Eldraine, un mondo a metà fra la civiltà cavalleresca del ciclo arturiano le fiabe per bambini. E poi ancora i piani artificiali di Rath e del Reame di Serra; linaccessibile piano di meditazione usato dallantico drago planeswalker Nicol Bolas; e poi altri nomi ancora: Ulgrotha; Regatha; Vryn; Kylem; Ikoria e anche un misterioso mondo di mari e montagne ispirato al folclore classico cinese.

Altri piani dimensionali non sono mai stati usati come ambientazione per un set di carte, ma compaiono in alcune singole carte del set Planechase, di seguito lelenco dei loro nomi.

Infine molti altri piani vengono solamente visitati o nominati in opere delluniverso espanso, come i libri o i fumetti. Di seguito lelenco.



                                     

3. Universo espanso

Oltre che nelle carte del gioco i vari mondi di Dominia vengono esplorati, come detto, in un ampio numero di media. Di seguito un elenco parziale delle opere ambientate in questo universo espanso.

                                     

3.1. Universo espanso Libri

I primi libri ambientati nel Multiverso di Magic sono stati pubblicati dalla HarperCollins sotto il loro marchio Harper Prism, dedicato alla fantascienza e al fantasy.

                                     

3.2. Universo espanso Wizards of the Coast

A partire dal 1998 la Wizards of the Coast, la compagnia produttrice di Magic, ha iniziato a pubblicare direttamente i nuovi romanzi e raccolte di racconti ambientati nel Multiverso.

                                     

3.3. Universo espanso IDW Publishing

A partire dal 2012 la IDW Publishing ha pubblicato delle serie a fumetti su licenza ambientate nel Multiverso e utilizzando i personaggi di Magic. Le prime tre serie seguono le avventure del planeswalker Dack Fayden. La quarta serie apre un nuovo ciclo con lo stesso protagonista, ma rimane interrotta al quinto volume; il personaggiò verrà ucciso nel libro War of the Spark del 2019, senza che si sappia come proseguirono le vicende narrate nel fumetto. La quinta serie ha invece la popolare viandante dimensionale Chandra Nalaar come protagonista.

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